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// 作者：KingSley
// 描述：
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;

namespace Facade
{
    class GameContext : MonoBehaviour
    {
        private void Start()
        {
            SceneStateManager.GetInstacne.SetSceneState(new StartSceneState());
        }

        private void Update()
        {
            SceneStateManager.GetInstacne.UpdateSceneState();
        }
    }
}
